Semua link konten

Link dari konten · Game art pakai AI

Claude nulis gamenya, SpriteCook yang gambar.

Ini link plugin dan panduan setup yang kami janjikan lewat DM. Sekitar lima menit dari clone sampai sprite pertama.

Dari konten Komen SPRITE

02 — Setup di Claude Code

Clone, jalankan, login. Beres.

Butuh Git dan Claude Code yang sudah terpasang.

  1. 01

    Clone repo pluginnya.

    git clone https://github.com/SpriteCook/claude-plugin.git

  2. 02

    Jalankan Claude Code dari folder itu.

    cd claude-plugin, lalu claude --plugin-dir .

  3. 03

    Login sekali.

    Saat pertama kali Claude memanggil tool SpriteCook, selesaikan login SpriteCook di browser. Tidak perlu API key.

  4. 04

    Cek kalau ada masalah.

    Jalankan /plugin validate untuk memeriksa plugin, atau mulai dengan claude --debug untuk melihat detail saat plugin dimuat.

Jaga akunmu

Jangan tempel API key, token OAuth, atau cookie SpriteCook ke chat Claude. Login cukup lewat alur sign-in resminya.

03 — Salin & tempel

Perintah dan prompt siap pakai.

Claude Code

Pasang plugin

Jalankan di terminal.

terminal
git clone https://github.com/SpriteCook/claude-plugin.git
cd claude-plugin
claude --plugin-dir .

Aplikasi desktop Claude

Pasang dari dalam aplikasi

Ganti path dengan lokasi folder hasil clone. Restart aplikasinya sekali, lalu login SpriteCook saat tool-nya pertama dipakai.

Claude Desktop
/plugin install /path/to/claude-plugin

Prompt

Contoh dari README

Tempel ke Claude Code. Prompt bahasa Inggris ini persis seperti contoh resminya.

prompt
Use SpriteCook to generate a 64x64 transparent pixel-art slime enemy and save the result in my project.
Use SpriteCook to generate a top-down mossy dungeon floor tileset.
Use SpriteCook to design an inventory-screen concept, extract reusable components, and finalize the UI kit.
Use SpriteCook to package my completed character animation run for Godot.
Use SpriteCook to check my credit balance.

04 — Bisa apa saja

Aset game tanpa buka aplikasi gambar.

Sprite

Pixel art & aset HD

Karakter, item, elemen UI, dan tekstur.

UI

Menu satu gaya

Menu, HUD, inventaris, dan dialog dari satu konsep yang sama.

Tileset

Tile yang nyambung

Untuk game top-down, platformer, dan isometrik.

Animasi

Sprite sheet berulang

Diam, jalan, lari, lompat, sampai menyerang dari aset yang sudah ada.

Ekspor

Siap masuk engine

Animasi karakter bisa diekspor ke file yang siap dipakai di Godot. Ekspor Unity, Godot, Phaser, dan sprite sheet ada di paket berbayar.

Kredit

Cek dari Claude

Saldo kredit, status pekerjaan, dan aset terbaru bisa ditanyakan langsung ke Claude.

05 — Biaya

Gratis untuk mulai, animasi lebih boros.

ItemKredit
Paket gratis40 kredit tiap 30 hari, tanpa kartu
1 gambar8–12 kredit
1 animasi20–26 kredit
Ekspor Unity, Godot, Phaser & sprite sheetPaket berbayar (mulai Starter)

Artinya

Kredit gratis cukup untuk mencoba beberapa gambar. Kalau mau banyak animasi atau ekspor sprite sheet ke engine, kamu perlu paket berbayar.

06 — Catatan sebelum mulai

Biar nggak bingung di tengah jalan.

  1. 01

    Pekerjaan panjang butuh waktu.

    Kalau statusnya masih antre atau aktif, minta Claude mengecek status pekerjaannya lagi.

  2. 02

    Animasi butuh aset SpriteCook.

    Gambar lokal harus diunggah ke SpriteCook dulu sebelum bisa dianimasikan.

  3. 03

    Link unduhan bisa kedaluwarsa.

    Minta Claude mengecek aset atau pekerjaannya lagi untuk mendapat link baru.

07 — Konten lainnya

Link dari konten lain.

Lihat semua link

08 — Kontak

Punya ide? Mari kita bangun.

Ceritakan kebutuhan aplikasi atau website Anda. Tim BYTEQ akan membantu dari awal.